Что такое ось Y?

При ссылке на двух- и трехмерную плоскость, ось Y или вертикальная ось относится к вертикальной высоте двух- или трехмерного объекта. На иллюстрации плоскость оси Y перемещается вверх и вниз и пересекается с осью X и Z.

Хорошим примером того, что использует ось Y, является компьютерная мышь. При перемещении мыши вверх или вниз значение оси y увеличивается и уменьшается, что позволяет компьютеру узнать, где находится курсор мыши на экране.

JavaScript положение мыши по оси Y

Ниже приведен код JavaScript, показывающий положение оси X и Y мыши при перемещении указателя мыши в области экрана.

Примечание. Если вы используете смартфон или планшет, приведенный ниже пример не будет работать, поскольку мышь не используется на этих устройствах.

Другие примеры оси Y

Ниже приведены несколько других примеров использования оси Y на компьютере.

  • Помогите расположить и отследить курсор мыши на экране.
  • Персонаж или другой объект в компьютерной игре, который перемещается вверх и вниз по экрану, имеет значение по оси Y, которое определяет его местоположение на экране.
  • В диаграмме ось Y - это вертикальные данные, которые обычно находятся на правой стороне диаграммы.
  • В компьютерной графике, если вы хотите нарисовать вертикальную линию, ось Y может использоваться для определения начальной и конечной точки линии. Для рисования двумерного объекта потребуются только ось X и Y. Однако для трехмерного объекта потребуется ось Z.
  • Другие устройства ввода, такие как джойстик, также используют ось Y для управления такими объектами, как танк или самолет.

Ось, ось X, ось Z