Со времени первого выпуска Kinect 4 ноября 2010 года многие разработчики начали адаптировать технологию Kinect для других целей, помимо игр для Xbox 360. Также были разработаны приложения, позволяющие Kinect управлять некоторыми аспектами компьютерной системы, создавать 3D-изображения, обеспечивать видеонаблюдение и целый ряд других приложений.
Из-за популярности устройства Kinect для Xbox 360 (к 10 марта 2011 года было продано более 10 миллионов устройств), Microsoft объявила о выпуске устройства Kinect, предназначенного для использования на компьютере. В июне 2011 года они также выпустили пакет Windows SDK, предназначенный для использования в системах Windows 7. Пакет SDK позволяет разработчикам создавать приложения на основе устройства и технологии Kinect для различных типов использования.
Аппаратные условия, устройство ввода, VR, Xbox 360