
Термин « случайный» может также использоваться в качестве уничижительного существительного, чтобы описать игрока, который не полностью предан игре в видеоигры на высоком уровне. Например, хардкорный геймер может игнорировать мнение кого-то, кто не часто играет в игру, называя его или ее «грязным случайным».
Казуальные видеоигры имеют несколько отличительных особенностей. Они часто имеют веб-интерфейс и обычно находятся на мобильных телефонах или персональных компьютерах. Они обычно не имеют высокой кривой обучения. Чтобы достичь этого, большинство казуальных игр имеют мало элементов управления - обычно одну или две кнопки, которые будут преимущественно контролировать большую часть игры. Казуальные игры обычно не требуют значительного количества времени для игры. Обычно они могут быть воспроизведены в течение небольших периодов времени. В отличие от более «хардкорных» игр, казуальные игры обычно не требуют длительного времени для достижения финальной стадии игры. Поэтому в казуальной игре часто нет функции сохранения.
Solitaire от Microsoft считается первой весьма успешной казуальной игрой на персональном компьютере, и с момента ее выпуска в 1990 году она привлекла около 400 миллионов игроков.
Условия игры, хардкор, пасьянс