Привязка может относиться к любому из следующего:
1. В компьютерном программировании связывание означает создание связи между двумя или более объектами программирования в течение определенного промежутка времени.
2. В компьютерной сети связывание позволяет отправлять или получать ресурс. Например, можно привязать запрос к TCP / IP, указывая, что он готов к приему или отправке информации.
3. В IBM System Network Architecture связывать - это устанавливать сеанс между двумя логическими единицами или конечными точками сети перед установлением связи.
4. При обращении к клавиатуре компьютера или играм привязка или привязка клавиш относится к назначению действия одной клавише. Например, игрок может привязать свою клавиатуру к пробелу, чтобы выстрелить из пистолета в игре, однако другой игрок может привязать свою клавишу пробела к своему персонажу. Связывание клавиш обычно находится в настройках или элементах управления игры.
5. BIND также является сокращением от Berkeley Internet Name Domain и является популярным серверным программным обеспечением DNS (система доменных имен), изначально разработанным для BSD.
6. В MMO-игре привязка также может относиться к точке привязки.
Компьютерные сокращения, Условия игры, Условия сети, Условия программирования